Regolamento Fantacalcio Euroleghe Fantaviking
Piattaforma
LEGHE FANTACALCIO
Il Fantaviking prenderà il via dalla 3ª giornata del calendario EUROLEGHE (11 SETTEMBRE).
Fino a quel momento il mercato resterà aperto, consentendo di modificare liberamente la propria rosa.
In questa fase saranno attive le plusvalenze e le minusvalenze:
- se un calciatore acquistato a un determinato prezzo aumenta il proprio valore, potrà essere ceduto a una cifra più alta, ottenendo un guadagno;
- se invece il suo valore diminuisce, la vendita comporterà una perdita economica.
Rosa
- Crediti disponibili: 250
- Rosa composta da 25 giocatori:
- 3 Portieri
- 8 Difensori
- 8 Centrocampisti
- 6 Attaccanti
Mercato
- Ogni squadra dispone di 30 cambi complessivi.
- Non saranno aggiunti altri cambi oltre ai 30 iniziali.
- I giocatori svincolati (solo quando contrassegnati con l'asterisco) non vengono conteggiati nei 30 cambi.
- I giocatori vengono acquistati/venduti alla quotazione attuale.
Formazione
- Va inserita entro 1 minuto dall'inizio della prima partita della giornata.
- Se non viene inserita, il sistema recupera la formazione della settimana precedente.
- Quando viene creata una nuova competizione è obbligatorio inserire la formazione; in caso contrario si totalizzano 0 punti nella prima giornata.
- Moduli consentiti:
- 3-4-3
- 3-5-2
- 4-3-3
- 4-4-2
- 4-5-1
- 5-3-2
- 5-4-1
- Panchina composta da 14 giocatori.
- Sono consentite 5 sostituzioni, senza cambio modulo.
- Le sostituzioni possono avvenire solo tra giocatori dello stesso ruolo.
Bonus/Malus
Bonus
- +3 per ogni gol segnato.
- +3 per gol su rigore.
- +1 per imbattibilità del portiere.
- +3 per ogni rigore parato.
- Quality Assist:
- Low: +0,5
- Medium: +1
- High: +1,5
- Contributo al gol: +0,5.
Malus
- -1 per ogni gol subito dal portiere.
- -0,5 per ammonizione.
- -1 per espulsione.
- -3 per rigore sbagliato.
- -2 per autorete.
Senza voto
- Un giocatore senza voto ma ammonito viene considerato come un normale senza voto e quindi viene sostituito.
- Non esiste la riserva d'ufficio.
Modificatore Difesa
Si applica se:
- il portiere prende voto;
- almeno 4 difensori prendono voto.
La media viene calcolata considerando:
- il voto del portiere;
- i 3 migliori voti dei difensori;
- escludendo bonus e malus.
Tabella modificatore
| Media voto | Bonus |
|---|---|
| < 6 | 0 |
| 6,00 – 6,24 | +1 |
| 6,25 – 6,49 | +1,5 |
| 6,50 – 6,74 | +2 |
| 6,75 – 6,99 | +2,5 |
| 7,00 – 7,24 | +3 |
| 7,25 – 7,49 | +3,5 |
| ≥ 7,50 | +4 |
Regola del 6 Politico
Campionato
- Non esiste il 6 politico.
- Si attendono sempre i voti ufficiali, anche se le partite vengono recuperate dopo diversi mesi.
Highlander e Champions League
Si attendono i voti reali se il recupero delle partite rinviate o sospese avviene entro l'intervallo di tempo tra la fine del turno precedente e l'inizio del turno successivo.
Se invece il recupero avviene oltre questo intervallo, vengono assegnati i 6 politici a tutti i componenti della rosa, comprese:
- riserve;
- infortunati;
- squalificati.
Se viene rinviata l'intera giornata (10 partite), il turno sarà recuperato in una data da definire, se consentito dal sito ufficiale.
Amministratori della Lega
- Francesco Conte — 3245544818
- Nicola Elmo — 3249914403
- Andrea Aiardo — 3663035018
- Emanuele Vitagliano — 3401803351